青ドン花火の極オススメ回転数

青ドン花火の極
クラシックモードで3000G程回した。

元祖遅れを忠実に再現してるのは良かったね〜w

あと
BARor単ドン上段ビタ停止で、ベル否定。
4コマ滑ってベルが取れるので効率があがる♪

青ドン花火の極の攻略として、

何回か打った印象では、
33回転前後の台がいいかも。

青ドン花火の極 無料攻略

青ドンの七ビックをとことん追っかける条件

青ドンを久しぶりに打った^^
1回転も稼動していない青ドンで

1KでRB→
90Gでしだれ花火七ビック
120Gでしだれ花火の七ビック→
450G程でV字花火の七ビック→
50G程でV字花火の七ビック!!

高設定とヒキがよかったんやね〜
2700G程でBB15回、RB2回で50Kのプラス!!


77Gで七ビック,
170Gで再び七ビックを引いた^^v

七ビックにばっかりと、
BB中上記の花火の出方をすればとことん追っかけるよ!!

>>>青ドンの攻略法の続きをみる

青ドン攻略

ツッコミどころもあるけどw
ポイントを押さえたらけっこうイケるかも
無料の攻略法がアツいっす
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重複か?

昨日打った。

予告音(やたら派手な大きい音)が 鳴り氷横揃い。
氷重複♪=ドンBIG♪♪やった〜^^

次にゲーム予告音(普通の音)でハズレ出目かと思ったら、
払い出し音がした。右下がりに「氷」「風鈴」「風鈴」が並んでいる。
確かビッグ中は揃えられるはずやったけど通常時はどうかと思いながらも
次ゲームで青ドン狙ったら見事に揃った。

「氷」「風鈴」「風鈴」はドン成立後にしかでない10枚役みたい。
制御でボーナスを優先、第一で3連狙って他のリールで狙わなかった時、
風鈴が成立してたら揃う。

確かに変則押しなら狙うと出やすいかも。
順&はさみ押しなら確定でいいよね。

青ドンやってみて

○いいところ〜
・初代のリール配列をほぼ継承
・重複が有るので期待感を持続出来る
・B中のビタが楽しい
・右リール激アツ目が増えた(下段大HANABI)
・小役揃いもチャンスあり(ほぼナメコだけですけど・・・)
・BB後362枚の画面が誇れる
・BB中初代の風鈴の払い出し音が聞ける
・インパクト
・液晶の綺麗さ
・音
・ボーナス中の目押し要素

×悪いところ
・B中、通常問わずキャラがしゃべり過ぎ
・ミッション演出が無意味
・リールが小さすぎる。おもちゃみたい
・無駄な演出が多い
・液晶がいらない(どんなに熱そうな演出でも出目でほとんどわかってう)
・遅れが少ない(熱くなれる機会が減ったかな?)
・隣がBB中とかだと予告音等が聞こえないw
・技術介入と言っても11枚(?)しか増えない
・ナメコ以外にBBが期待できない
・いきなりリーチ目が出てもRB
・消灯演出(実際は音だけですが)のフラッシュ(LED)がわかり辛い
・リールと液晶逆でよかったか…
・ミッションやるのならミッション中RTにしてほしかった(うる星やつらGTみたいに)
・しゃべりすぎw(子役告知などの人々)


青どん打ったあとほかの台座ったらやたらリールがでかいw
リールメインでよかったねぇ〜
なんか液晶とミニリールがどっちつかずだよ。

単独BBの確率をもう少し上げてくほしかったです。
ナメコを1/3くらいにしてコイン持ちも少し悪くしてくれれば出来るだろうに。。

どうやら赤ドンもあるみたいやね
赤ドンは大花火と同じリールなんかなw

青が花火だから赤は大花^^

バケの時

夕方から打つ
引けども引けどもバケ(七・七・大ハナビ)ばっか

めっちゃ腹たったんで、セコイとは思いつつもバケ中はビッグ時と同様の方法で、
獲得枚数アップに努めるw

先日は閉店まで余りハマらずに、次のボーナスを引いたのに。
ハマっても約400G位…高設定だっただけ!?

それにしても…バケ中にこんな事をしてるのはぼくだけなのか?
3500回転でBIG14、REG1とBIGの偏った展開^^

どうやら青ドンのバケって、8回入賞or12遊技で終了ってパネルに書いてあるから、
氷は順orはさみで取ったほうがお徳かと…
て言うか、バケの時もビッグの打ち方をするんだ!
…勝手に決め付けたぼくがいたわ…(;^_^A

そしたら…普通に打てば104枚取れるはずが、
101or102枚に減ってしまった。

以後、バケでは普通に打ちます。<(_ _)>

中チェコナ

ちょっと青ドンがおもしろくなってきた^^
中押しすればそれなりに楽しい。
重複より単騎が多いのはサンスペ譲り。
特に上段赤7狙いで出る「チェコナ」は激アツや〜
何せ、斜め氷&特殊氷(これの重複ボーナス)か単騎ボーナス。
ボーナスが設定1以下の確率でも、小役確率次第ではぶん回せば勝機もありそう

ちなみにDDT

リールの配置を考えて、小役を取りこぼさない打法。
番長やったら、チェリーを狙うと小役とりこぼさない。という感じ

DDTの名前の由来は殺虫剤からきてる^^

オレ手法は、
左リール上段暖簾→右リール・フリー打ちで、小役orボーナスの出目が出れば、
中リール赤七を狙う

アツい演出

毎GごとにDDTをしてたけど、風鈴ばっか。
演出無し時はおやじ打ちにするw
ボーナス察知の4割くらいが演出なしのリーチ目(ゲチェナなど)。

通常時の演出で、アツいのと思ったもの!
・白ナビのダブル、2の2でボーナス。
・三毛猫は、1匹斜め氷重複と、3匹で単独ボーナス。
・通常時の遅れ予告音が少ない分、ナメコ直後の遅れは、全て入ってた。

あと、氷・風鈴・風鈴の10枚役はボーナス成立時でないと出ない!?


青ドンはサンスペのように、ボーナス成立後に設定変更→青天井になる
という仕組みみたい。

・「通常プレイ状態」(リプレイ低確率のRT:BB後1200P、RB後900P継続)
・「天井状態」(リプレイ高確率:継続プレイ∞)
・「ボーナス成立後状態」(ボーナス入賞or消化後まで継続するリプレイ低確率RT、継続プレイ数∞)
これらの3つのRTに関する状態が存在し、「通常プレイ状態」で設定変更すると
リプレイ低確率の∞RTが残りつつ、成立ボーナスが消えてしまう…
と思った。

設定見極め

BIG中の演出などを考慮すると
親方BIGの勝敗などは、負け越し=設定悪そうな台のような感じ。
それを見極めて追加投資をするかどうかの目安となりのそう。

合成315だと4万近くいくかな?
軍資金限度額は3万に設定したい。